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https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/308.html
概要 2007年10月上旬発売。 【主な特長】 1 ) 96kHz/24bitサンプリングのデジタルシステムによる高音質化を実現 DJ用プレーヤーから入力されるアナログ信号は、最短の伝送回路を通り、96kHz/24bitサンプリングの高音質A/Dコンバーターによってデジタル化され、最良の状態でデジタルミキシングされます。ミキシングは32bitDSPによって音質を劣化させることなく実行され、同時に理想的なフィルターによりDJプレイに最適な音を生成します。また、その特性を最大限に引き出すため、音質に悪影響を及ぼす不要振動を抑える高剛性筐体や二重シールド構造、完全出力バランス回路など、当社が「DJM-1000」「DJM-800」で培った様々な高音質技術を投入し、クリアでパワフルなクラブサウンドを実現しました。 2 ) 業界初※3、エフェクトをかける周波数帯域を任意に選択できる「エフェクト周波数フィルター」 エフェクトをかける周波数帯域とエフェクトをかけない周波数帯域をコントロールし、さらにそれぞれの周波数帯域にフィルターをかけて、ビートエフェクト効果を変化させることができる「エフェクト周波数フィルター」を搭載。全周波数帯域にかけていた従来のビートエフェクトよりも音の表現力が大幅にアップしました。 3 ) より直感的にエフェクトをかけることができる「マニュアルフィルター」 「DJM-800」でご好評頂いている「マニュアルフィルター」を搭載。フィルターを直感的にかけることができ、DJプレイの幅が広がります。また「ビートエフェクト」との組み合わせにより、様々なエフェクト効果を生み出すことができ、多彩なリミックスやDJプレイが可能となりました。 4 ) ビート(テンポ)に連動する様々な効果を生み出す「ビートエフェクト」&「ROLLサンプラー」 ビートエフェクト:当社DJ用ミキサー「DJM-600」でご好評頂いている「ビートエフェクト」が、96kHz/24bit高性能エフェクトに進化しました。再生している曲のテンポ(BPM=Beat Per Minute)を自動検出し、それに合わせてエフェクトをかけることで様々な音の演出が可能です。DELAY、ECHO、TRANS、FILTER、FLANGER、PHASER、REVERB、ROBOT、CRUSHと多彩なエフェクトをかけられます。 ROLLサンプラー:当社DJ用ミキサー「DJM-600」でご好評頂いている「ビートサンプラー」が、リアルタイムに音楽をサンプリングできる96kHz/24bit高性能「ROLLサンプラー」に進化しました。ROLL、REVERSE ROLL、PITCH UP ROLL、PITCH DOWN ROLLと4つのパターンをお楽しみ頂けます。 拍セレクトボタン:エフェクトをかける周期を選択できるので、より直感的なDJプレイが可能です。 5 ) DJエフェクターなどの外部機器のコントロールをも可能とする「フルアサイナブルMIDI機能」 「DJM-700」のほぼすべてのつまみやボタンの動作情報を、MIDI信号でDJエフェクターやDJ用ソフトウェアアプリケーションなどの外部機器に送信することができる「フルアサイナブルMIDI機能」を搭載。「DJM−700」と外部機器を同期させてコントロールすることができるので、フレキシブルなMIDIコントローラーとしても使用できます。 6 ) その他 音質劣化のないデジタル機器でのシステム構築が可能な96kHz/24bitサンプリングによる「デジタル出力端子」搭載。 各チャンネルの入力をフレキシブルにクロスフェーダーに割り当てる「クロスフェーダーアサイン機能」搭載。 楽器の音に強弱(-26dB~+6dB)をつけるチャンネルごとに独立した、HIGH、MID、LOWの「3バンド・イコライザー」を装備。 クロスフェーダーとチャンネルフェーダーのカーブを変更できる「フェーダー・カーブ・アジャスト機能」搭載。 マイク入力時に自動的に曲の音量を下げる「トークオーバー機能」搭載。 入力レベルを瞬時に確認できる「ピークレベルメーター」を全チャンネルに装備。 コントロールケーブルとの接続により、フェーダー操作に連動して当社DJ用CDプレーヤーがスタートする「フェーダー・スタート・プレイ」が可能。 ブラック シルバー スペック表(メーカーサイトより引用) チャンネル数4チャンネル 入力端子CD/LINE × 5(RCA)、 PHONO × 3(RCA)、 MIC × 2(XLR×1、1/4 inch PHONE×1) 出力端子MASTER OUT × 2(RCA×1、XLR×1)、 BOOTH OUT × 1(RCA)、 HEADPHONE MONITOR OUT × 1(天面1/4 inch PHONE×1)、 REC OUT × 1(RCA)、 DIGITAL OUT × 1(COAXIAL) その他の端子SEND × 1(1/4 inch PHONE)、 RETURN × 1(1/4 inch PHONE)、 MIDI OUT × 1(5P DIN)、 CONTROL OUT(φ3.5MINI JACK)×2 サンプリングレート96 kHz A/D、D/Aコンバーター24 bit 周波数特性20 Hz ~20 kHz 全高調波歪率0.005 % 以下 S/N比104 dB (LINE) ヘッドルーム19 dB 使用電源AC 100 V (50 Hz /60 Hz ) 消費電力27 W 最大外形寸法320 mm (W) × 378.4 mm (D) × 107.9 mm (H) 本体質量6.6 kg 価格 150.000円前後(新品) DJM-700(ブラック) https //www.pioneerdj.com/ja-jp/product/mixer/archive/djm-700/black/overview/ DJM-700(シルバー) https //www.pioneerdj.com/ja-jp/product/mixer/archive/djm-700/silver/overview/
https://w.atwiki.jp/jwe2009cc/pages/172.html
クラブ名:SC Internacional 本拠地:ポルト・アレグレ スタジアム:ベイラ・リオ(56,000人) オフィシャルサイト:http //www.internacional.com.br/ Ps 09 夏 10 夏 名前 ST 7 7 ? - タイソン →メタリスト ハリコフ(UKR) CF 9 - ニウマール →ビジャレアル(ESP) CF 21 25 ? - ワルテル →FCポルト(POR) CF 18 18 ? ? アレクサンドロ CF 32 -- - レアンドロン →←ECヴィトーリア(BRA)→←ポルト アレグレ(BRA) →スポルチ レシフェ(BRA)→ABC(BRA) CF 17 21 -- -- タレス クーニャ →サン カエターノ(BRA) ST + ? ? ? エドゥー ←ベティス(ESP) ST + ? ? ? マルキーニョス ←昇格 ※未収録 CF + 14 -- -- ボラーニョス ←サントス(BRA) →バルセロナ グアヤキル(ECU) ※未収録 CF + ? レオ ←昇格 →SCインテルナシオナウB ※未収録 CF ++ -- -- アドリアーノ ←ヴァスコ ダ ガマ(BRA)←マラガ(ESP) →セレッソ大阪 CF + ? - クレーベル ペレイラ ←サントス(BRA) →ECヴィトーリア(BRA) ※未収録 CF + ? ? レアンドロ ダミオン ←Hermann Aichinger(BRA) ※未収録 ST -+ ? ラファエウ ソビス ←アル ジャジーラ(UAE) ※未収録(08) CF + ? イラン ←ウェストハム(ENG)←ASサンテティエンヌ(FRA) DMF 11 - マグロン →アル ワハダ(UAE) DMF 31 23 -- -- パウリーニョ →グアラニFC(BRA) DMF 20 27 ? ? グレイヂソン DMF 26 26 -- -- マイコン →グアラニFC(BRA) DMF 8 28 ? - サンドロ →トッテナム(ENG) CMF 5 5 ? ? ギニャス SMF 16 - グスタボ ネリー →サント アンドレ(BRA)→引退 OMF 23 - ロジネイ →ムルシア(ESP)→クラブ アメリカ(MEX) OMF 28 20 ? ? ジュリアーノ OMF 29 29 ? ? マリーニョ OMF 10 17 ? ? アンドレジーニョ OMF 19 -- タレス →SCインテルナシオナウB→スポルティング リスボン(POR) OMF 15 10 ? ? ダレッサンドロ DMF ++ ? ? -- ジョジマール ←アル ワタニ(KSA) →ポンチ プレッタ(BRA) ※未収録 OMF + ? ワグネル リバーノ ←昇格 →SCインテルナシオナウB ※未収録 CMF + ? ? ウィウソン マティアス ←モナルカス モレリア(MEX) ※未収録 OMF + ? -- チアゴ ウンベルト ←グレミオ バルエリ(BRA) →ECヴィトーリア(BRA) ※未収録 DMF + ? チンガ ←ドルトムント(GER) ※未収録 CMF -+ ? デルレイ ←ナウチコ(BRA) ※未収録(08) OMF + ? オスカール ←サンパウロ(BRA) ※未収録 CB 27 32 - ダニーロ シウヴァ →FCディナモ キエフ(UKR) CB 24 4 ? ? ソロンド CB 14 ? -- -- ダニー モライス →ボタフォゴ(BRA) CB 4 - アルバロ →フラメンゴ(BRA)→ CB 2 13 ? ? ボリーヴァル CB 3 3 ? ? インヂオ SB 30 16 -- -- コルデイロ →ボタフォゴ(BRA) SB 6 6 ? ? クレーベル SB 13 30 ? -- アリウトン →バイーア(BRA) CB + ? ? ? ファビアーノ エレル ←サントス(BRA) ※未収録 SB ++ ? -- ? ダニエウ ←カシアス ド スル(BRA) →←ナウチコ(BRA) ※未収録 CB + ? ? ジュアン ←昇格 ※未収録 CB + ? ? ロナウド ←アトレチコ パラナエンセ(BRA) ※未収録 SB + ? ? ネイ ←アトレチコ パラナエンセ(BRA) ※未収録 SB + ? - エウチーニョ ←→アヴァイ(BRA) ※未収録(07) SB -+ ? ? ブルーノ シルバ ←アヤックス(NED) CB + ? ロナウド コンセイソン ←CAリバープレート(URU) ※未収録 CB + ? ダウトン ←フルミネンセ(BRA) ※未収録 SB -+ ? レオナルド ←オリンピアコス(GRE) GK 25 1 ? -- アジェノル →クリシューマ(BRA) GK 1 22 ? ? ラウロ GK 12 12 - クレーメル →引退 GK 22 ? - ミシェウ アウヴェス →セアラSC(BRA) GK ++ ? ? ムリエウ ←ポルトゲーザ(BRA) ※未収録(08) GK + ? ? アボンダンシエリ →ボカ ジュニオルス(ARG) GK -+ ? レナン ←シェレス(ESP)←バレンシア(ESP) 2010年3月にグレミオ バルエリからグレミオ プルデンチに改称 2009シーズン 基本フォーメーション 4-2-2-2 GK ラウロ CF アレクサンドロ ST マルキーニョス CB インヂオ CB ボリーヴァル OMF ダレッサンドロ OMF ジュリアーノ RSB ダニーロ シウヴァ LSB クレーベル CMF ギニャス DMF サンドロ DMF サンドロ CMF ギニャス LSB クレーベル RSB ダニーロ シウヴァ OMF ジュリアーノ CB ボリーヴァル CB インヂオ OMF ダレッサンドロ ST マルキーニョス GK ラウロ CF アレクサンドロ ------------ └-------------- --------------┘
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/84.html
◆MISSION 40 [ [Eco]ordinate ] Lv.23 SCORE.COMBO 5B 40.png ◆ クリア条件 スコア1300000点を突破せよ! 3000コンボを乗り越えよ! ◆ 楽曲 テコンブリ (NM) Cherokee (HD) Yo Creo Que Si (NM) MASAI (HD) ◆ クリア賞品 OST - 風にお願い (Startingly Version)
https://w.atwiki.jp/dmp3/pages/61.html
クリアした楽曲を自由に選択しプレイできるモード 曲間でコンボが継続され、コンボ数により解禁物が存在する。 詳しくはDJ Challengeまで ◆初期から解禁されている楽曲 Season(Warm Mix) Trip Raise me up Love is Beautiful Put Em Up ※重要な仕様バグ Free Styleでコンボ999999達成後は、楽曲のスコアが低くなります。 (原因は、曲中の内部コンボカウントが増加しなくなり、本来100コンボ目、200コンボ目…と増えていく分のスコアが無くなる為)
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/304.html
概要 2012年2月発売。 1) 「24bit/96kHz ステレオ 4IN 4OUT高性能USBサウンドカード」を搭載 入力4系統、出力4系統のステレオ音声信号を同時に入出力できる※5USBサウンドカードを搭載しており、24bit/96kHzのハイサンプリング処理を行うことで、音質を劣化させることなく、それぞれの音声信号を入出力できます。 3種類のサンプリングレート(96kHz/48kHz/44.1kHz)やASIO/Core Audio規格※6に対応しており、DJプレイのほか、楽曲の録音や制作にも本機を使用できます。 PCにインストールした設定ユーティリティツール※7を使うことで、ミキサーからの出力信号経路を用途に応じて簡単に変更できます。 USB端子を天面に配置しているため、接続機器を簡単に変更できます。 2) 業界初※2、各チャンネルの入力音声に連動してエフェクト効果が変化する「BEAT COLOR FX」を搭載 業界初、各チャンネルの入力音声に連動して4種類のエフェクト効果が変化するエフェクト機能「BEAT COLOR FX」を搭載しています。自動的にエフェクト効果が変化するので、幅広いアレンジを加えながら、簡単に4チャンネルミックスを行えます。 チャンネルごとに2つのエフェクト機能「BEAT COLOR FX」と「SOUND COLOR FX」を切り替えることができるので、楽曲に合わせて使い分けることができます。 13種類のエフェクトを持つエフェクト機能「BEAT EFFECT」を搭載しており、これらを組み合わせることで、約100種類のエフェクト効果を実現でき、オリジナリティー溢れる多彩なリミックスを行えます。 エフェクト機能エフェクト効果 BEAT COLOR FX4種類 : FILTER、CRUSH、NOISE、GATE SOUND COLOR FX4種類 : FILTER、CRUSH、NOISE、GATE BEAT EFFECT13種類 : DELAY、ECHO、UP ECHO(新規)、SPIRAL REVERB、TRANS、FILTER、FLANGER、PHASER ROBOT、SLIP ROLL、ROLL、REVERSE ROLL 3) クリアでパワフルなDJサウンドを実現する高音質設計 32bit出力D/Aコンバーターや32bitデジタル・シグナル・プロセッサーなどの高音質部品を採用するとともに、アナログ回路とデジタル回路を分離し、伝送経路を最短化することで、ノイズを低減したクリアでパワフルな音質を実現しています。 4) TRAKTOR SCRATCH PRO 2/DUO 2※8のスクラッチコントロール(DVS)※9に対応※10 本機は、TRAKTOR SCRATCH 2の認証を取得したTRAKTOR SCRATCH 2 CERTIFIEDミキサー※11です。本機とPCをUSBケーブル1本で接続するだけで、TRAKTOR SCRATCH PRO 2/DUO 2に付属しているタイムコードディスク※12と、CDJプレーヤー、レコードプレーヤーを使ったスクラッチコントロール(DVS)を行えます※10。また、その他のDVSに対応したDJソフトウェア※13でも、DVSを行えます。 5) その他の特長 本機のつまみやボタンの操作情報を、MIDI※14信号でDJソフトウェアやエフェクターなどの外部機器に送信し、本機と外部機器を同時にコントロールできる「フルアサイナブルMIDI」機能を搭載。 切り替え式の3バンドイコライザー(+6dB~-26dB)と3バンドアイソレーター(+6dB~-∞dB)を各チャンネルに搭載。 ぐらつきがなく、スムーズな操作を実現するスライド構造の「高性能チャンネルフェーダー」を採用し、フェーダー内部への液体や粉塵の影響も低減。 チャンネルフェーダーノブとクロスフェーダーノブに、ノブの外れを防ぐロック機構を施した「P-LOCK Fader Cap」を採用。 無操作や無入力状態が一定時間を超えると電源をスタンバイ状態に切り替える、環境に配慮した「オートスタンバイ」機能を搭載。 ※1 PCの音声信号の入出力機能を強化する回路。オーディオインターフェイスとも呼ばれます。 ※2 ハードウェアDJミキサーとして。2012年2月23日現在、パイオニア調べ。 ※3 つまみを回すだけでさまざまな効果が得られるエフェクト機能。 ※4 楽曲のBEATに合わせてさまざまな効果が得られるエフェクト機能。 ※5 Windows/MacOSに対応。Windowsの場合、ASIO対応のソフトウェア使用時のみ3系統以上の割り当てが可能です。 ※6 オーディオデバイスのドライバーインターフェースの規格。 ※7 同梱のCD-ROMから、ドライバソフトウェアおよび設定ユーティリティソフトウェアをPCにインストールすることにより、USBサウンドカード機能を使用できます。 ※8 Native Instruments社のDJソフトウェア。 ※9 Digital Vinyl Systemの略。タイムコードディスクの再生位置/再生速度に合わせて、PC内の音楽ファイルを再生するシステム。 ※10 次回のTRAKTOR SCRATCH PRO 2/DUO 2アップデート(4月上旬予定)後に対応予定。 ※11 高性能サウンドカードを内蔵し、Native Instruments社からTRAKTOR SCRATCH PRO 2/DUO 2との接続使用が認定されたDJミキサー。 ※12 DVSソフトウェアをコントロールするためのタイムコードが収録されたCD/レコード。 ※13 Serato社製SCRATCH LIVE™には対応していません。 ※14 電子楽器を連動して演奏するための規格。 Windows®は米国 Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標または商標です。 Mac OSは、米国およびその他の国々で登録された Apple Inc.の商標です。 TRAKTORは、Native Instruments社の登録商標です。 SCRATCH LIVE™は、Serato社の登録商標です。 ブラック シルバー ホワイト 2012年9月発売。CDJ-850と同時に追加。 スペック表(メーカーサイトより引用) ■チャンネル数:オーディオ 4チャンネル、マイク 2チャンネル ■入力端子:CD/LINE×4(RCA)、LINE×2(RCA)、PHONO×2(RCA)、MIC×2(XLR 1/4 inch PHONE兼用×1、1/4 inch PHONE×1) ■出力端子:MASTER OUT×2(RCA×1、XLR×1)、BOOTH OUT×1(1/4 inch PHONE)、HEADPHONE MONITOR OUT×1(天面1/4 inch PHONE)、REC OUT×1(RCA)、DIGITAL OUT×1(COAXIAL) ■その他の端子:SEND×1(1/4 inch PHONE)、RETURN×1(1/4 inch PHONE)、MIDI OUT×1(5P DIN)、USB×1(天面B端子)、CONTROL×4( φ3.5mm MINI JACK) ■サンプリングレート:96kHz ■D/Aコンバーター:32bit(MASTER D/Aコンバーター) ■A/Dコンバーター:24bit ■周波数特性:20Hz~20kHz ■全高調波歪率:0.004%以下 ■S/N比:106dB以上(LINE) ■ヘッドルーム:19dB ■USBサウンドカード:入力 ステレオ4チャンネル、出力 ステレオ4チャンネル 24bit、 サンプリングレート 96kHz/48kHz/44.1kHz ■使用電源:AC 100V(50Hz/60Hz) ■消費電力:30W ■最大外形寸法:320 mm(W)×381mm(D)×108 mm(H) ■本体質量:7.7kg ■価格 150.000円前後(新品) DJM-850(ブラック) https //www.pioneerdj.com/ja-jp/product/mixer/archive/djm-850/black/overview/ DJM-850(シルバー) https //www.pioneerdj.com/ja-jp/product/mixer/archive/djm-850/silver/overview/ DJM-850(ホワイト) https //www.pioneerdj.com/ja-jp/product/mixer/archive/djm-850/white/overview/
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/42.html
◆MISSION 25 [Rave 2 Wave] Lv.16 SCORE,FEVER 5B ◆ クリア条件 スコア800000点を突破せよ! ステージごとにFEVERを連続2回達成せよ! ◆ 楽曲 Every Morning (NM) Chains of Gravity (NM) Ladymade Star (HD) MASAI (HD) ◆ クリア賞品 CHARACTER - セハー ◆ 備考 常にCHAOS W状態 FEVER中はSPEEDが発動させた瞬間の速さに固定 x4以降は1.5倍速固定
https://w.atwiki.jp/dmpf/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/djmax3/pages/26.html
過去の作品でキャラクターやノートなどに割り振られていた特殊効果を種類別に任意で設定できる 4種類あり、 FEVER:FEVERの最大倍率とAUTO FEVERの設定 HP UP:最大HPの設定 NOTE:AUTOなどノートに関する効果 TRACK:RANDOMなどの特殊オプション となっている ・FEVER 名前 説明 効果 解禁方法 FEVER×3 最大3倍まで充電されるFEVER発動 FEVERを使用できる(最大×3まで) 初期 FEVER×5 最大5倍まで充電されるFEVER発動 FEVERを使用できる(最大×5まで) (Club Tour) Black Market - Deal - DJ Chelser をクリア FEVER AUTO×3 最大3倍まで自動でFEVER発動 FEVERゲージがたまると自動でFEVER(最大×3)×2以上は充電効率半減 (Club Tour) Rock Fest - Rock On - DJ Dark をクリア FEVER AUTO×5 最大5倍まで自動でFEVER発動 FEVERゲージがたまると自動でFEVER(最大×5)×2以上は充電効率半減 (Club Tour) Black Market - Deal - DJ WHY をクリア ・HP UP 名前 説明 効果 解禁方法 HP UP 105 HP 105% 増加 HPの最大値が初期の105%になる(5%増加する) (Club Tour) POP Street - FGA - DJ GAS をクリア HP UP 110 HP 110% 増加 HPの最大値が初期の110%になる(10%増加する) (Club Tour) Rock Fest - Rock On - DJ Laz をクリア HP UP 120 HP 120% 増加 HPの最大値が初期の120%になる(20%増加する) (Club Tour) Metropolis - Maximum - DJ Feels をクリア HP UP 130 HP 130% 増加 HPの最大値が初期の130%になる(30%増加する) HP UP 140 HP 140% 増加 HPの最大値が初期の140%になる(40%増加する) HP UP 150 HP 150% 増加 HPの最大値が初期の150%になる(50%増加する) ・NOTE 名前 説明 効果 解禁方法 NOTE EASY LONG ロングノートを最後まで押し続けでもMAX 100%判定 ロングノートを押し続けたときだけ、離し際の判定をスルーしてくれる。際で離したときは通常判定 (Club Tour) Electronic City - BubiBubi - DJ JIMIN をクリア NOTE AUTO +1 MISS 1個をMAX 1%で処理 逃したノートを1つだけ1%でつないでくれる (Club Tour) Black Market - Deal - DJ Liner をクリア NOTE AUTO +3 MISS 3個をMAX 1%で処理 逃したノートを3つまで1%でつないでくれる (Club Tour) Rock Fest - Rock On - DJ Eros をクリア NOTE AUTO +5 MISS 5個をMAX 1%で処理 逃したノートを5つまで1%でつないでくれる (Club Tour) Metropolis - Maximum - DJ Buriburi をクリア ・TRACK 名前 説明 効果 解禁方法 TRACK MIRROR ノートの順番を任意で換わる 流れてくるノートの配置が左右逆になる (Club Tour) Metropolis - Maximum - DJ SIN をクリア TRACK RANDOM トラックの順番を任意で換わる トラック(縦列)の配置がランダムになる TRACK MAX RANDOM ノートの順番を任意で換わる 流れてくるノートの配置がランダムになる (Club Tour) Rock Fest - Rock On - DJ Wage をクリア TRACK CHOS W トラックごと速度が違う トラックごと倍速が変わる FADER ↓ ノートが段々現れる ギアの半分辺りからノートが見える FADER ↓ ノートが段々消える ギアの半分辺りからノートが消える TRACK BLINK ノートが点滅する ノートが点滅する TRACK HIGHWAY ノートを叩くたびに速度が増加 COMBOで倍速が増加する (Club Tour) Metropolis - Maximum - DJ Fortune をクリア
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/5.html
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Tips TECHNIKAシリーズ経験者向けTips ノートの反応のさせ方についてピンクはT1同様なぞっても取れる。チェインはT1同様叩いても取れる。 ホールドバグ(予め押しっぱなしにしておいてGOODで取る方法)はTUNEでは使用不可。 チェインバグ(Y軸が合っていればどこをタッチしても取れる)はTUNEでは使用不可。 リピート、リピートホールドはT1ではなぞりでは反応しなかったが、TUNEでは反応する。 リピートバグ(紫バグ)は使用不可。 ホールド系のノートの押しっぱなし判定はT2以降準拠(早めに離すと切れる)。 ドラッグはT1同様複数点押しっぱなしでも取れる。 FEVERは発動した瞬間から有効。 未確認情報:吸い込み、判定残り、曲ごとの判定差 FreeStyleでコンボが途切れたとき。 曲の途中でBreakしてコンボが途切れたときはホームボタンを押して一度終了させてゲームを再起動すると曲を始める前のコンボ数に戻る。 戻る機能 色々な場面で戻るボタンを押せば前の画面に戻れる。Setを間違えて選んだ場合など、体験会などでご活用ください ポーズ機能 プレイ中にポーズがかけられます。 ○ボタンの活用 FEVERは○ボタンを押しても発動させることができます。 難易度設定 オプション画面にて、ゲーム難易度をEASY、NORMAL、HARDの3種類から選ぶことができます。 それぞれゲージの減少率とスコア倍率が変わります。スコアはNORMALを基準として、EASYは90%、HARDは110%になります。 アジア版の解説では難易度によってスコア、BREAK時のゲージの現象が変わると書いてあり、判定が厳しくなる・経験値の変動が変わるは体感でも差が無い。 スコア計算式 今作はレベルによって獲得スコアが変わります。したがって、スコア狙いはLv99でやるのが最も良いということになります。 計算式 SCORE=(100+3×(DJ LEVEL-1)+コンボボーナス)×難易度補正値×MAX判定 ただし例外として99Lvでは(400+コンボボーナス)×難易度補正値×MAX判定の模様 コンボ数 コンボボーナス コンボ数 コンボボーナス 1~49 10 1000~2999 150 50~99 20 3000~9999 200 100~199 30 10000~19999 300 200~299 40 20000~29999 350 300~399 50 30000~39999 400 400~499 60 40000~49999 450 500~599 70 50000~59999 500 600~699 80 60000~69999 550 700~799 90 70000~79999 600 800~899 100 80000~89999 650 900~999 125 90000~99999 700 難易度補正 EASY NORMAL HARD 90% 100% 110%